全新拼团抽奖模式 欢乐拼购系统源码,欢乐拼购系统模式
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可快速上线 团长发团 ,拼购赚收益,收益+产品快速销售 为企业产品赋能
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电商系统源码,微三云电商系统源码定制,微三云电商系统,提供独立部署和源码部署2种部署方式,可二次开发,可申请软件著作权
【核心提示:文章部分资料收集于互联网,仅作为开/发需求者的模式案例参考作用,与平台没有任何关系,如有系统需求请详询,玩家勿扰】
附:微三云公司介绍
东莞市商二信息科技有限公司旗下品牌有“微三云、“莞云”,创立于2014年,是高新技术企业、双软认证企业,经历5年深耕,从4个人发展到如今400多人,年软件系统销售额超过2个亿,服务企业30万多家,源码运营客户超过5万家。
公司专业提供各类商业模式设计、商城新零售软件落地模式开/发,小程序定制开/发、抖音小程序开/发、APP定制开/发,目前已打造出晶抖云软件供应链平台,功能应用涵盖商城分销系统、移动社交分销APP、线下多门店收银系统、城市O2O系统、跨境电商系统、社交电商系统、社区团购系统、挂售卖货系统、拼团系统、区/块/链系统、内容付费直播系统、短视频电商系统、智慧新零售系统、微商订货代理系统,分红榜卖货系统,拼商补贴系统,社交红/包系统、线下门店O2O配送系统,邮费奖励系统,电商直播APP系统,电商直播小程序系统,小程序直播分销商城系统,短视频小程序系统、数字积分社交电商系统,区/块/链数字积分系统,联盟链电商系统、联盟链商业应用系统、腾讯区/块/链商业应用开/发,达人有品网红选品佣金分销系统(类似达人推、嘀嘀红人升级版)等。
我们的公司地址:广东省东莞市东莞生态园瑞和路1号松山湖高新技术创新园B栋2-5层(可以直接上5楼501市场部)
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附:拼团的升级玩法1. 线上拼团+到店自提线上拼团虽然流量巨大,但流量很难进入商家的流量池中,而采用“线上拼团+到店自提”的方式,主要为实体商家服务,通过线上开展拼团活动,依托社交传播和广告投放的方式吸引用户在线上完成拼单,到线下实体门店提货。
将线上流量引导至线下,虽然商家只发起一种或几种商品的拼团,但能带动店铺其他商品的销售。
举个例子,一家湘菜馆通过拼团,发起剁椒鱼头只需10元即可到店消费的活动,而这份剁椒鱼头的门店零售价为58元一份,成本在20元左右。
门店的人均消费大约是60元,基于此,老板发起消费金额满200元,下次到店即可再免费赠送一份价格在58元内的菜品活动。
这样就能吸引顾客再次上门消费。
通过赠送鱼头的方式,看似商家没有获得多少利润,但此举一方面达到轻松引流的目的,另一方面提高了复购率,大幅增长营业额。
从实体商家角度而言,拼团一是能解决门店引流获客问题,促成连带销售;二是能充分利用粉丝圈,实现用户转化。
从消费者角度而言,速微的拼团功能一方面能满足消费者价格上的需求,另一方面满足消费的即时性。
这种玩法属于针对拉新做的玩法,包括用1分钱拼团或者是抽奖。
所有用户都可以开团,但是只有新用户才可以参团,老用户参团无效。
即拉新用户3-4人,老用户可以享受1分钱购物。
或者是不限制新老用户开团与参团,主动成团后进行抽奖,幸运用户将获得商品,其余用户自动退款并赠送优惠券。
这种人人有奖的拉新方式更受用户欢迎,因为参团人数少,5人中奖1人,20%的几率会显著提高用户的参与度,而且没中奖也可以获得购物优惠券,整体而言,中奖用户获得更大的收益,没中奖用户也不会产生过多的厌恶感,并且也能通过优惠券刺激用户消费。
通常来说,在一场拼团活动结束前,用户可以无限制发起成团活动,而商家只需要承担一个活动商品的成本就能实现高用户的裂变。
用户无需支付任何成本就有可能获得奖品,因此可以大大提高用户的参与度。
双重奖品+无限开团正是基于这种逻辑玩法,让用户裂变翻倍。
因为在抽奖拼团活动中,用户只可以参团一次,但对于团长来说,团长可以无限制开团,如此一来,团长会为了提高中奖率自发性的进行活动传播,开的团越多,团长中奖的概率就越高,对商家来说拉新效果也就越好。
而且还可以进行双重奖品设置,提升进店转化。
比如一等奖为价值159的零食大礼包,二等奖为30张店铺30元的无门槛优惠券。
这样可以用一等奖吸引对店铺产品感兴趣的用户参团,实现精准获客;以二等奖优惠券刺激用户在店铺产生消费,提升新课的下单转化率。
这样用户只需要简单四步就可以完成拼团+分享的动作,有效减少了商家和用户的操作成本,可以轻松实现裂变。
对于商家而言,店铺的粉丝不断增加,自然销售量也增加了。