网络直播系统实现千万级用户直播需要重视的地方
网络直播系统自兴起至今,历经“重重考验”之后形成如今稳步增长的发展趋势。作为互联网领域的热门产品之一,直播不仅在使用方法上深入人心,而且还需要各种各样的技术支持。再加上直播实时性极高的特点,也给开发人员增添了不少难题。至于直播是怎样实现并且支持千万级用户完成直播过程的,我们可以从几个方面来简单分析一下。
1.缓存
服务层在直接调用后端的缓存集群之后,在架构中增加了本地缓存。举个例子,网红主播在开播后会在极短的时间内进入一大批粉丝观看直播,这个时候如果将全部请求都导入后端集群,那么就会给后端集群带来非常大的压力。当大量数据在短期内变化不大时,可以在前端业务层上本地缓存。在缓存中需要注意的是,重点的数据需要单独布置。
2.互动
像直播类的app都属于实时性和互动性强的应用场景,直播间内的聊天室也与传统的聊天室不同,不仅信息量巨大而且还具备一定的实时性。要想支撑如此庞大的用户聊天室就需要将聊天室的架构进行分层,分别为接入层和路由层,其中接入层又可分为链接保持层和业务逻辑处理层。
(1)在接入层保持用户的链接,路由层进行消息中转,然后业务层对接入层传入的消息进行处理。客户端上行消息后,通过接入层接入业务逻辑处理。
(2)消息经业务逻辑处理之后需要进入本地队列,请求平滑后进行业务处理,平滑的过程取决于后端的处理线程,从而保持消息队列中消息数目*少,以保证消息到达的即时性。
(3)业务逻辑层对消息进行处理之后,将消息转发给后端的路由层,路由层根据消息的信号记录,通过路由层的索引规则发给其他路由节点。其他的路由节点下发给自身挂载的接入节点。
(4)接入节点收到消息后,同样进入消息队列对消息进行判断,如果是单方向的消息直接转发,多方向的消息循环转发给节点用户。
3.调度
调度主要包括推流调度和播放调度。移动端直播与传统秀场直播不同,传统秀场直播通过PC端进行推流,移动端的网速和性能相比于PC端都存在着一定的差距,所以移动端的推流大都受限于用户的设备和地理位置的不确定性。大部分的直播平台在推流和播放的调度方面都采用三方的CDN。先到调度中心获取离用户*近的推流节点,用户将流上传到推流节点后,该节点将流分发到流控中心,流控中心再将流分发到内部的CDN上,内部CDN再将该流下发到各个节点。当用户需要观看直播时,会先到*近的调度节点上获取*近的播放节点,之后就可以直接播放了。
4. 模块拆分化
前端在进行URL分层之后,后端需要按照业务功能进行模块拆分,将复杂的功能进行拆解。模块化拆解后,不仅实现单模块资源共享,还可以将核心业务与非核心业务区分,将核心业务放在核心资源池内,在突发流量到来时能够优先保证核心业务的可用性。
5. 资源分层处理
将系统按照功能模块拆分后,后期的资源管理就变得十分简单。在接入层搜索全部日志资源,对所有的请求进行分析,以便于后期监控和数据分析等处理。在接口层用户请求之后下发到不同的接口集群上,接口集群对后端的服务进行组合封装。在预知大的活动发生之前,可以在该层人工或系统进行自动扩容。
6. 数据库
在直播应用场景下可以对数据库进行读写分离,比如MySQL,同时还可以对数据库进行水平、垂直拆分。
对于实时性和互动性要求都非常高的网络直播系统来说,实现千万级用户的直播实属不易。所以,在系统架构设计和开发过程中都需要非常用心才行。只有这样,才可以开发出用户黏性高的直播app。
【核心提示:文章部分资料收集于互联网,仅作为开发需求者的模式案例参考作用,与平台没有任何关系,如有系统需求请详询,玩家勿扰】
附:微三云公司介绍
东莞市商二信息科技有限公司旗下品牌有“微三云、“莞云”,创立于2014年,是高新技术企业、双软认证企业,经历5年深耕,从4个人发展到如今400多人,年软件系统销售额超过2个亿,服务企业30万多家,源码运营客户超过5万家。
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直播系统源码搭建流程
直播搭建的火热程度在短时间内不会消退,从今年年初的“直播+教育”可以看出,直播已经成为各个行业传递信息的**方式。通过和各行业的结合,从而成为无限可能性的行业。
作为创造性行业,直播搭建的UGC生产模式比PC端的直播更明显,直播设备没有太大限制,随时随地可以开播,完全顺应了互联网时代的开放性原则,能刺激更多人去创造和传播优质内容。
除此之外,流量费用的降低,网络带宽速度的提高,网络成本在逐渐下降,这为直播行业发展提供了很好的环境。这样即使是在户外环境下,也能轻松直播,不必担心网络问题。多内容的呈现,可以创造出更加丰富的用户体验。
微三云科技拥有多年的直播开发经验,对于直播系统搭建的环节可谓是了如指掌:包括推流端、服务端处理、播放器、互动系统。下面为大家讲述一下各环节做的具体工作。
1.在推流端,主播需要通过摄像头采集视频数据和麦克风采集音频数据,经过一系列的前处理、编码、封装等然后推送到CDN进行分发。
硬件编码已经成为直播搭建的**方案,软编码处理在720p以上的视频颓势非常明显。在iOS平台上硬件编码的兼容性较强,可以直接采用;在Android平台上,编码器针对不同平台的表现差异性还是挺大的,想要完全实现平台兼容所需的成本比较高。
2.作为直播搭建的服务端,想要适配各种终端和平台,服务端还需要对流进行转码,需要支持各种格式拉流,支持一路转多路适配不同网络和分辨率的终端设备。
在服务端中,*重要的功能莫过于鉴定功能,现在直播行业鱼龙混杂,还有很多人打着直播的幌子从事非法营生,为了避免产生麻烦。在直播搭建中加入鉴定功能,对视频内容进行初步鉴定,再通过人工审核确定视频内容能否被播放。
3.在播放端如何才能达到秒开?直播过程中保证画面和声音清晰度的同时,稳定、流程、无卡顿的直播流量,这些工作都需要播放器端配合服务端来做优化,做到精准调度。
通过搭建过程中各个子系统的合作,完成整个直播搭建的步骤。保证在用户观看时确保视频画面的清晰度,这么做也是为了能为平台获取更多流量,保证后期变现。